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viernes, 18 de septiembre de 2020

 VOTACION:

Soul Knight

 

Soul Knight


Soul Knight es un juego de rol, RPG, de aventura y subgéneros de suspenso... Es recomendable jugarlo cuando quieres sentir la emoción de jugar y batallar. Es un juego que aunque no sea muy popular se gana sus respetos, espero que les guste. Aquí les traigo sus características:

Disponibilidad:

- La mayoría de los dispositivos corren el soul knight, pero no a todos les va bien a la hora de jugar porque sufren de lag o de errores... Si vas a jugar soul Knight es recomendable tener versiones superiores de 4.3 en adelante... en mi caso 5.1, aunque aveces va lag.

Historia Canónica:

- En si el juego no tiene una cronología o historia en general; pero de lo que se infiere: Parece que el enemigo ha robado las gemas de poder y han invadido el mundo de soul knight, entonces un grupo de personas no se van a quedar con las manos cerradas... En seguida se ponen el objetivo de recuperar todas las gemas y salvar el mundo de soul knight. El plan inicia en una base en donde están todos reunidos, su objetivo es reclutar mas héroes y destruir las bases enemigas a través del mundo y utilizando diferentes tipos de recursos para batallar... La historia continua por una serie de salas que si bien sus enemigos tienen un jefe supremo cada conjunto de salas. Los héroes tendrán que derrotar a los 3 jefes supremos para conseguir las gemas que en total son 7 tipos diferentes...

Después de mucho tiempo y guerras, en donde parecía que los héroes llevaban la ventaja, los jefes enemigos se lanzan al ataque poniendo todas sus fuerzas en conjunto y haciendo una cantidad excesiva de ataque, los héroes ahora tenían que derrotar y pasar por 12 jefes diferentes para poder alcanzar la ultima gema de poder... Los héroes comenzaron una segunda guerra, esta vez era Héroes versus Jefes; los héroes batallaron sabiamente con sus mejores armas y habilidades, aunque aveces no lo era suficiente para demostrar su mejor ataque y terminaban fallando en el intento. Después de tanto luchar y intentar, los héroes mas rudos y valientes lograron derrotar el sistema final y de paso reclutando la ultima gema de poder brindando así la paz tan esperada.

Pero... Todo no estaba bien y lleno de paz, porque aunque hayan muerto los jefes aun así seguían existiendo esbirros de estos y la maldad aun seguía acechando en el mundo. Esta vez los enemigos tienen nuevos jefes y vienen a atacar la base en cantidad excesiva hasta lograr acabar con los héroes y la paz... Los Héroes mas fuertes fueron llamados para defender la base y sobrevivir lo que mas se pueda mientras los Héroes de investigación encuentran la forma de cerrar los portales donde se generan enemigos. Todo paso así y no se ha encontrado una pronta solución.

¡El problema vuelve! Bueno, esta historia no ha terminado... pues los cuarteles han encontrado la razón de la maldad excesiva... Parece que las gemas que recobraron los héroes eran las mitades de la gemas  originales, las otras partes están custodiadas por los enemigos mas feroces del mundo... Los cuarteles han mandado a los héroes hacia la aventura de investigación y recuperación, pero lo que no sabían es que esta aventura iba a ser muchísimo mas difícil ya que ahora las gemas están custodiadas por enemigos de la élite que son mucho mas grandes que los normales, mas fuertes, mas rápidos y agresivos. Es una forma de entrenar, pero muy peligrosa...

Los problemas siguen generándose. ¡Alerta!,¡Alerta! los héroes están desapareciendo... Los cuarteles informan con gran desesperación, pues han reportado que los héroes han iniciado aventuras pero no regresaron a la base ni aun muertos; todos estaban asustados y nerviosos de que nunca pudieran volver a casa, todos apoyaron con una investigación... Pasaron muchos meses y encontraron la razón de este misterio, pues lo que pasaba era muy extraño; los enemigos de élite estaban manipulando el tiempo de las aventuras y los héroes, los enemigos les hechizaban con bucles, que eran partidas sin fin. La única forma de regresar es muriendo... Por lo menos reclutaron mas amigos.

A partir de los problemas los héroes empezaron a diseñar y crear bases para la paz y para entrenamiento, empezaron a irse a aventuras en grupos de cuatro; y a conseguir mas amigos... Pronto el mundo volverá a la normalidad.

Personajes

- Paladín: un héroe muy protegido, le gustan los martillos y las escopetas. no le gusta que le hagan cosquillas...
- Caballero: un héroe un tanto inteligente, le gustan las pistolas y las ametralladoras, no les gusta el helado...
- Pícaro: un héroe muy atrevido, le gustan las cuchillas y los francos, no le gusta el agua...
- Ingeniero: un héroe dedicado, le gustan los misiles, no le gustan las pistolas.
- Robot: un héroe sin pena, le gustan mucho los lasers y los cañones, no le gustan las cargas.
- Mago: un héroe satisfecho, le gustan los bastones y los rayo, no le gusta el vino.
- Vampiro: un héroe viejo, le gusta la sangre, no le gusta el sol.
- Taoista: un héroe sin preocupaciones, le gustan las espadas, no le gustan los escudos.
- Druida: un héroe amigable, le gustan los amigos, no le gusta la muerte.
- Hombre lobo: un héroe sin defensas, le gusta rasgar, no le gusta aguantar.
- Sacerdote: un héroe nuevo, le gusta curar, no le gusta el veneno.
- Nigromante: un héroe potente, le gusta la muerte, no le gusta comer.
- Comerciante: un héroe eficaz, le gusta el critico, no le gusta esperar.
- Alquimista: un héroe sin complicaciones, le gusta el té, no le gustan las arañas.
- Asesino: un héroe imprudente, le gusta asesinar, no le gusta socializar.
- Duende: un héroe preciso, le gustan los arcos y las ballestas, no le gustan las balistas.
- Berseker: un héroe rápido, le gusta la velocidad, no le gustan los dulces.

Próximamente...

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